免費線上同局飛機射擊遊戲
同局飛機射擊遊戲的連結比分玩法
同局飛機射擊遊戲是 Ply Yard 提供的免費連結比分模式,無需下載或註冊。連結中的 run 參數傳遞隨機種子,各裝置據此初始化遊戲,再獨立操作和計分。它不建立即時連線房間,不同步飛機位置、生命數或成績,也不保證完全相同的敵機條件。分享連結後,雙方應核對種子、速度和遊戲區域尺寸,結束後比較本局分數,而不是瀏覽器內的歷史最佳分數。
生成、分享與保留種子
種子參數。隨機種子是初始化偽隨機數產生器的參數,不是房間編號或存檔編號。頁面接受由 4 至 12 個小寫英文字母或數字組成的 run 值。首次進入時,若參數缺失或格式無效,頁面會生成一個 6 字元種子並寫入網址列,同時顯示在資訊面板中。
複製連結。點選資訊面板中的「複製連結」,傳送目前完整網址,對方開啟後使用連結中的有效種子。連結不傳遞你的分數、生命數或操作過程,也不會建立觀戰席位。若瀏覽器未提供剪貼簿權限,或點選後沒有出現「已複製」,可直接複製網址列中的完整連結。
重開與換種。「新局」和結束後的「重新開始」都保留目前種子與速度設定,但清除本局進度。重新載入帶有效 run 參數的連結也會從頭開始,不恢復上局狀態。若要生成新種子,應從網址中移除 run 參數後重新載入,再複製新網址;直接點選「新局」不會換種子。
比較條件與適用範圍
隨機序列與戰場。相同種子會初始化相同的偽隨機數序列,但實際敵機還受遊戲區域尺寸、速度設定和隨機數呼叫順序影響。背景星點生成也使用這條序列;調整視窗大小會重新生成星點,消耗後續隨機數。因此,分享種子不等於分享完整敵機重播或嚴格相同的比賽條件。
比較前核對。雙方先確認 run 值和速度檔位一致,再盡量使用相同的遊戲區域寬度與高度。視窗大小相同並不必然表示遊戲區域相同,頁面配置和專注模式也可能影響區域尺寸。先確定顯示方式,再開始對局,過程中避免調整視窗、旋轉裝置或切換專注模式;這些約定只能減少差異,不能消除影格排程和操作時機的影響。
比較本局分數。本模式不自動彙整兩人的成績,也沒有公開排行榜。雙方結束後記錄種子、速度、本局分數、擊落數及波次,可透過截圖或約定的通訊管道交換結果。適合朋友間比分和重複練習,不應將成績視為經過統一條件驗證的競技排名。
操作、計分與成績儲存
單機操作。每次開啟連結都由目前裝置獨立控制一架飛機。電腦使用方向鍵或拖曳,手機和平板使用拖曳,飛機自動向上射擊。炸彈可透過按鈕或空白鍵使用,清除目前敵機與敵彈後進入 8 秒冷卻。暫停會停止本機的波次計時、炸彈冷卻及受擊無敵時間,不影響另一台裝置。
本局規則。初始生命數為 3,子彈或炸彈每擊落一架敵機獲得 10 分。清除敵彈不計分,敵機離場不計分,也不扣除生命。非無敵狀態下與敵機或敵彈發生碰撞會減少 1 點生命;仍有生命時獲得約 1.15 秒受擊無敵時間。生命數歸零時本局結束,與對方的進度無關。
進度與紀錄。連結不儲存對局進度。重新載入、關閉頁面或點選「新局」都會遺失目前進度。只有生命數歸零並結束本局後,超過原紀錄的分數才儲存為最佳分數;該紀錄儲存在目前瀏覽器的本機儲存中,不同步到其他瀏覽器或裝置,清除網站資料會刪除紀錄。
最佳分數範圍。單人、同機合作、同局模式以及不同速度檔位共用同一項最佳分數,不按種子或難度分類。它可能來自另一種模式或另一個種子,不能用作這次連結比分的結果。比較時應記錄剛剛結束的本局分數。

同一種子不等於完整重播
種子只決定隨機數序列的起點,不記錄每架敵機何時出現、飛機如何移動或炸彈何時使用。相同隨機數在不同寬度的遊戲區域內,會對應到不同的敵機橫向位置;額外的尺寸調整還會改變後續隨機數的取值順序。若兩邊出現不同位置或不同類型的敵機,應先檢查顯示尺寸和設定變更,不能僅憑種子相同就認定實際過程一致。

比較本局成績而非歷史最佳
開始前約定使用的種子和速度,結束後保留含本局分數、擊落數和波次的截圖。不要只截取「最佳分數」:它可能來自單人、同機合作或另一個種子。擊落數與本局分數共同反映計分結果,波次用於記錄進行到哪個階段,但不能證明兩人面對完全相同的威脅。若要交換結果,應透過雙方約定的通訊管道傳送,頁面本身不提交或驗證比分。

保留種子練習規避與炸彈時機
點選「新局」可在目前種子和速度下重新開始,適合比較自己的位置調整,但不會重播上一局的全部過程。先維持顯示設定不變,檢查受擊是否源於橫移過晚、追擊過深或邊角退路不足,再分別嘗試調整路線或提前使用炸彈。每次只改變一項操作,記錄本局分數和受擊情境,比同時換速度、改視窗和換種子更便於分析差異。重複練習仍需觀察目前敵機,不應依照上局記憶忽略實際威脅。
run隨機種子參數
無即時房間
無帳號登入
本機最佳分數儲存
同局飛機射擊遊戲常見問題
同局飛機射擊遊戲是否免費,需要帳號嗎?
同局飛機射擊遊戲免費提供種子連結分享和成績比較功能,無需下載或註冊。每名玩家在自己的瀏覽器中操作一架飛機,不需要房主帳號或第二個帳號。
這是即時連線對戰,可以合作或觀戰嗎?
不是。本頁不建立即時房間,不顯示對方飛機,不同步生命數或分數,也沒有觀戰功能。每次開啟連結都是目前裝置上的獨立對局。如需兩人共同控制飛機,應使用同一裝置上的同機合作模式。
連結中包含哪些資訊,是否包含成績?
run 參數包含隨機種子,不包含本局分數、生命數或操作紀錄。複製按鈕複製的是目前完整網址,而非只複製種子;網址中的其他查詢參數也會一併複製,分享前應檢查連結內容。遊戲不會主動將玩家姓名或成績寫入種子參數。
為什麼種子相同,敵機仍然不同?
種子只初始化偽隨機數序列。遊戲區域尺寸影響敵機位置,速度設定和影格排程影響過程,調整尺寸還會因重新生成背景星點而消耗後續隨機數。相同種子不保證完全相同的敵機條件,統一設定只能減少差異。
點選新局或重新載入會更換種子嗎?
點選「新局」或結束後的「重新開始」會保留目前種子,並清除進度。重新載入含有效 run 參數的連結也保留該種子,但從頭開始,速度設定需重新核對。只有參數缺失或格式無效時,頁面才會自動生成種子。
如何生成新種子,需要雙方一起重開嗎?
從目前網址中移除 run 參數後重新載入,頁面會生成一個 6 字元種子。複製新網址讓對方開啟即可,不需要房主操作或同時開始。直接點選「新局」不會換種子。
複製按鈕沒有反應,應如何分享?
剪貼簿功能受瀏覽器支援和權限限制。點選「複製連結」後若未出現「已複製」,可手動複製網址列中的完整連結,確認包含有效 run 參數,再透過通訊工具傳送。
頁面會自動比較分數或顯示排行榜嗎?
不會。每台裝置獨立計分,不收集對方成績,也沒有公開排行榜。雙方結束後交換本局分數或截圖。瀏覽器內的最佳分數跨模式、種子和速度共用,不應作為本次比分結果。
對方暫停、斷線或關閉頁面會影響我嗎?
不會。兩台裝置沒有即時房間連線,遊戲計時和狀態各自獨立。對方暫停或關閉頁面不會暫停你的對局;已經載入的遊戲也不依賴對方保持在線。
開啟原連結能恢復進度或同步最佳分數嗎?
不能。連結只傳遞種子,不儲存對局進度,也不同步最佳分數。重新載入、關閉頁面或點選「新局」均會遺失目前進度。生命數歸零後,超過原紀錄的成績才儲存為目前瀏覽器的最佳分數;清除網站資料會刪除該紀錄。